Nikdy jsi neslyšel nejslavnějšího fotografa hry

Pokud jste strávili více než několik minut hledáním fotografií bez omezení v pekle, kterým je Wikimedia Commons, mediální divize Wikipedie založená na Creative Commons, víte, že existují docela štíhlé výběry. Fotografie z archivu jsou zdarma k použití, ale nejsou vždy v nejvyšší kvalitě: jsou rozmazané, podivně oříznuté nebo jen hrubé. Ale kupodivu jsou fotografie herních systémů docela dobré. A co víc, ve skutečnosti jsou konzistentní.

Můžete za to poděkovat Evanovi Amosovi. Více než v PetaPixel Amos popisuje, jak chodil fotografovat moderní i starožitné herní systémy a stal se de facto dokumentárním hráčem hry Wiki:

Nejprve jsem fotil potraviny, bonbóny a elektroniku, ale začal jsem se zaměřovat na systémy videoher. Začal jsem vytvářet seznamy všech vydaných konzolí. Před zhroucením videohry v roce 1983 existovalo mnoho systémů, z nichž mnohé se dnes stěží pamatovaly a bylo k dispozici jen málo informací. Vývěsky a fanoušci měli několik detailů se stejnými špatnými obrázky s nízkým rozlišením. Uvědomil jsem si, že relativně nedávná historie byla časem ztracena, to vše proto, že internet o těchto herních systémech neměl dobré informace a média. Bylo třeba tyto systémy zdokumentovat a ukázat lidem, jak vypadají, než na ně zapomenou.

Ani to nedělá pro úvěr. Kdokoli - zpravodajské agentury nebo jinak - může fotografie zachytit a použít je, kamkoli chtějí. Natáhl se ke sběratelům, aby našel některé z nejasnějších věcí, jako je Bally Astrocade, vysvětlil, co dělá majitelům, a nahrál fotografie zdarma. Nyní provozuje kampaň Kickstarter (plně financovanou, s pár dny volného času) na bezplatné „muzeum online her“: s financováním plánuje vystopovat nejvzácnější herní systémy a dokumentovat je pro budoucí generace:

Chtěl jsem pokračovat ve své práci s novými nápady: více obrázků z různých úhlů, záběry ze základní desky, videa a podrobné popisy. Stejné problémy však zůstaly: přístup k systémům a penězům, ale nyní jsem pochopil, že existuje komunita fanoušků her, která tuto práci ocenila a mohla by pomoci odstranit mezery. Začal jsem Kickstarterem oslovit herní komunitu a požádat o pomoc při transformaci mé současné galerie obrázků do rozšířeného a hloubkového webu přizpůsobeného potřebám herní historie. Financování by mi umožnilo koupit starý a nejasný systém a trávit čas dokumentací v detailech, které si zaslouží. Je to obrovská potřeba. Nikdo jiný se nepokouší poskytovat tuto službu na této úrovni, v této kvalitě, v tomto dosahu (Wikipedia) a ve formátu (public domain), který zajistí, že tyto fotografie vydrží po celá desetiletí. Práce, kterou jsem již vytvořil, a její dosavadní dopad je důkazem důležitosti projektu. To jsou důvody, proč dělám tuto práci a proč to dělám zdarma.